پایتون
آموزش جامع پایتون از سطح مبتدی تا پیشرفته همراه با مثالهای کاربردی، پروژههای واقعی و نکات مهم برنامهنویسی. مناسب ورود به بازار کار و یادگیری اصولی Python.
-

روز ۲۵ آموزش پایتون: ماژول os و عملیات سیستم فایل
در مسیر یادگیری پایتون، یکی از نقاطی که برنامه نویسی از حالت تئوری خارج میشود و کاملاً وارد دنیای واقعی میگردد، کار با سیستم فایل است. تقریباً هیچ برنامهای وجود ندارد که بهنوعی با فایلها…
بیشتر بخوانید » -

روز ۲۴ آموزش پایتون: درک مفهوم mutable و immutable
یکی از مفاهیم بسیار مهم اما معمولاً دستکمگرفتهشده در پایتون، تفاوت بین دادههای mutable و immutable است. خیلی از باگها، رفتارهای عجیب برنامه و حتی مشکلات امنیتی ریشه در همین موضوع دارند. بسیاری از برنامهنویسان…
بیشتر بخوانید » -

روز ۲۳ آموزش پایتون: کار با JSON و دادههای ساختاری
در دنیای برنامه نویسی مدرن، تقریباً هیچ پروژهای را نمیتوان پیدا کرد که با دادههای ساختاری سروکار نداشته باشد. از APIها گرفته تا فایلهای تنظیمات، از ذخیره اطلاعات کاربران تا ارتباط بین سرویسها، همهجا ردپای…
بیشتر بخوانید » -

روز ۲۲ آموزش پایتون: لیستها و دیکشنریهای تو در تو
در برنامه نویسی واقعی، دادهها معمولاً ساده و تکبعدی نیستند. خیلی کم پیش میآید که فقط با یک لیست ساده یا یک دیکشنری تکسطحی کار کنیم. اغلب پروژهها شامل دادههایی هستند که ساختار پیچیدهتری دارند،…
بیشتر بخوانید » -

روز ۲۱ آموزش پایتون: پروژه مدیریت دفترچه یادداشت متنی
در این روز از آموزش پایتون وارد یکی از مهمترین بخشهای یادگیری میشویم؛ جایی که دانستههای قبلی را در قالب یک پروژه واقعی پیادهسازی میکنیم. پروژه مدیریت دفترچه یادداشت متنی نمونهای بسیار نزدیک به کاربردهای…
بیشتر بخوانید » -

روز ۲۰: کتابخانه استاندارد پایتون (math, random, datetime)
کتابخانه استاندارد پایتون مجموعهای از ماژولها و توابع آماده است که برای انجام کارهای رایج و پیچیده برنامه نویسی مورد استفاده قرار میگیرد. یادگیری این کتابخانه باعث میشود توسعه برنامهها سریعتر و حرفهایتر انجام شود…
بیشتر بخوانید » -

روز ۱۹: ماژولها و import کردن در پایتون
ماژولها و import کردن در پایتون یکی از مفاهیم کلیدی است که باعث میشود برنامههای شما ساختارمند، سازماندهی شده و قابل توسعه باشند. وقتی پروژهها بزرگ میشوند، نگه داشتن تمام کدها در یک فایل غیرعملی…
بیشتر بخوانید » -

روز ۷: آشنایی کامل با Viewها و ارتباط آنها با URL در جنگو
در فریمورک جنگو، Viewها قلب تپندهی منطق برنامه محسوب میشوند و دقیقاً جایی هستند که درخواست کاربر پردازش شده و پاسخ مناسب به او بازگردانده میشود. زمانی که کاربر یک URL را در مرورگر وارد…
بیشتر بخوانید » -

روز ۱۸: مدیریت خطا و استثنا در پایتون
تقریباً هیچ برنامهای در دنیای واقعی وجود ندارد که بدون خطا اجرا شود، مخصوصاً وقتی پای ورودی کاربر، فایل، اینترنت یا دادههای غیرقابل پیشبینی وسط باشد. اگر برنامه نویس از ابتدا به مدیریت خطا فکر…
بیشتر بخوانید »


