Rust Basics
-
Rust

روز ۲۰: Methodها و impl در Rust
در Rust، Methodها و بلوکهای impl ابزارهایی کلیدی برای تعریف توابع عضو برای Structها، Enumها و انواع دادهای دلخواه هستند که امکان ایجاد برنامههای ماژولار، قابل نگهداری و امن را فراهم میکنند. در روز بیستم…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۹: Struct چیست و چرا در Rust مهم است؟
در Rust، Struct یکی از ابزارهای پایهای برای ایجاد دادههای ترکیبی و سازماندهی اطلاعات است که امکان نگهداری چندین مقدار مرتبط با یکدیگر را در قالب یک واحد فراهم میکند. در روز نوزدهم از سری…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۸: تمرین عملی Ownership در Rust (Mini Project ۲)
بعد از مرور کامل مفاهیم Ownership، Move، Copy و Borrowing، روز هجدهم را به تمرین عملی اختصاص میدهیم تا با یک Mini Project عملی، مهارت خود را در مدیریت Ownership در Rust تقویت کنیم. در…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۶: Sliceها در Rust
در Rust، Sliceها یکی از ابزارهای قدرتمند برای کار با بخشهایی از دادهها هستند و به برنامهنویس اجازه میدهند بدون کپی یا انتقال Ownership، روی یک محدوده از دادهها کار کند. در روز شانزدهم از…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۵: Dangling References در Rust
یکی از مفاهیم مهم در Rust که مستقیماً با Ownership، Borrowing و References مرتبط است، Dangling References یا ارجاعهای آویزان است. در روز پانزدهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» با این مفهوم آشنا…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۴: Mutable References و قوانین آن در Rust
در Rust، یکی از مفاهیم کلیدی مرتبط با Borrowing، Mutable References است که به برنامهنویس اجازه میدهد دادهها را بدون انتقال Ownership تغییر دهد. در روز چهاردهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» بهصورت…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۳: Borrowing و References در Rust
بعد از یادگیری مفاهیم Ownership، Move و Copy، یکی از مهمترین مفاهیم Rust که در روز سیزدهم بررسی میکنیم، Borrowing و References است. این دو مفهوم به برنامهنویس امکان میدهند بدون انتقال Ownership، به دادهها…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۲: تفاوت Move و Copy در Rust
در Rust یکی از مفاهیم کلیدی مرتبط با Ownership و مدیریت حافظه، تفاوت بین Move و Copy است که نقش مهمی در کنترل دادهها و جلوگیری از خطاهای رایج حافظه دارد. در روز دوازدهم از…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۱: مفهوم Ownership در Rust
یکی از مهمترین و متمایزترین مفاهیم در Rust، Ownership است که نقش کلیدی در مدیریت حافظه، ایمنی و عملکرد برنامهها ایفا میکند. در روز یازدهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» با این مفهوم…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۰: تمرین عملی Rust – Mini Project ۱
بعد از ۹ روز آموزش مفاهیم پایه Rust، نوبت به تمرین عملی میرسد. در روز دهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» یک Mini Project ساده اما کاربردی انجام میدهیم تا تمام مفاهیمی که…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۹: Scope و Shadowing در Rust
در Rust، مدیریت متغیرها و نحوه دسترسی به آنها اهمیت بسیار زیادی دارد و دو مفهوم کلیدی در این زمینه، Scope و Shadowing هستند. در روز نهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» بهصورت…
بیشتر بخوانید »
