Rust Memory Management
-
Rust

روز ۴۱: Smart Pointerها در Rust و حل چالشهای مالکیت پیچیده
Smart Pointerها در Rust یکی از مهمترین ابزارها برای مدیریت سناریوهایی هستند که قوانین Ownership و Borrowing بهتنهایی پاسخگوی آنها نیستند. تا این مرحله از یادگیری Rust، با مالکیت ساده، Referenceها و Lifetimes کار کردهایم،…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۷: جمعبندی Ownership در Rust با مثالهای عملی
Ownership یکی از اصول پایهای Rust است که مدیریت حافظه، ایمنی دادهها و عملکرد بهینه برنامه را تضمین میکند. در روز هفدهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» قصد داریم مفاهیم Ownership، Move، Copy،…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۵: Dangling References در Rust
یکی از مفاهیم مهم در Rust که مستقیماً با Ownership، Borrowing و References مرتبط است، Dangling References یا ارجاعهای آویزان است. در روز پانزدهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» با این مفهوم آشنا…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۴: Mutable References و قوانین آن در Rust
در Rust، یکی از مفاهیم کلیدی مرتبط با Borrowing، Mutable References است که به برنامهنویس اجازه میدهد دادهها را بدون انتقال Ownership تغییر دهد. در روز چهاردهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» بهصورت…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۳: Borrowing و References در Rust
بعد از یادگیری مفاهیم Ownership، Move و Copy، یکی از مهمترین مفاهیم Rust که در روز سیزدهم بررسی میکنیم، Borrowing و References است. این دو مفهوم به برنامهنویس امکان میدهند بدون انتقال Ownership، به دادهها…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۲: تفاوت Move و Copy در Rust
در Rust یکی از مفاهیم کلیدی مرتبط با Ownership و مدیریت حافظه، تفاوت بین Move و Copy است که نقش مهمی در کنترل دادهها و جلوگیری از خطاهای رایج حافظه دارد. در روز دوازدهم از…
بیشتر بخوانید » -
Rust

روز ۱۱: مفهوم Ownership در Rust
یکی از مهمترین و متمایزترین مفاهیم در Rust، Ownership است که نقش کلیدی در مدیریت حافظه، ایمنی و عملکرد برنامهها ایفا میکند. در روز یازدهم از سری آموزش «Rust در ۵۰ روز» با این مفهوم…
بیشتر بخوانید »
